KITASENJU DESIGN BLOG

memo, html, javascript, unity

日記

macでewinのキーボードセットアップ

https://www.amazon.co.jp/dp/B083PV3WKQ macで使いたい。 USBで繋ぐとKeybordのセットアップが出てくる。 あるいはsettingsのKeybordのset up keyboradという項目から行ける。 左側のシフトキーの右のキーを押してと言われるので、Zを押す 右側のシフトキー…

HTML Creative Codingのススメ

English article is here こんにちわ。北千住デザインと申します。アドベントカレンダー2023のための記事です。 私はHTML/CSSを主としたクリエーティブコーディングを行なっています。 HTML SKETCHES - https://000690273.codepen.website/ これらはほぼプ…

HTML Creative Codingを楽しむためのTips

HTML Creative Codingを楽しむためのTipsをお伝えします。 アニメーション CSSにはアニメーションの機能があり、多くのパラメータをアニメーションさせることが可能です。アニメーションさせることでグラフィックデザイン的な静的なものだけでなく、モーショ…

スーパーマリオワンダー感想

はじめに Newスーパーマリオから10年以上経って出た2Dマリオの新作 マリオメーカーが登場し素人が作った多様なステージが遊べるようになった。 3Dマリオ(3Dワールドやマリオオデッセイ)も2D的要素が意識的に入れられていて、どのように差別化するか気にな…

東アジアのグラフィックデザイン

主に東アジアのデザイナーやデザイン会社を以下のページにまとめています scrapbox.io

トマソン

立体物、建築物、彫刻的 作り手が存在しない、鑑賞者のみ。(超芸術の所以) 機能があったものが無機能化。無用の超物 要素が削れる。要素が加わる。文脈・解釈変化。 デペイズマン的な違和感・おもしろさ。文脈の違和感 街中(日常)に突然現れる違和感(非…

アンチユーザビリティ原則

ニールセンのユーザビリティ原則というのを知ったのでアンチユーザビリティ原則を考えた。 uxdaystokyo.com アンチユーザビリティ原則 1.ステータスの不可視 2.現実世界とシステムの不一致 3.操作に主導権がなく不自由 4.一貫性がなく特殊 5.エラーの推奨 6.…

クリエーティブコーディングという曖昧な言葉を整理する

クリエーティブコーディングという言葉について、いろいろな解釈がある気がするので2種類に分類してみました。 特に「creative」という語について考えます。 「creative」の意味 https://www.oxfordlearnersdictionaries.com/definition/english/creative_1…

CA rule セルオートマトンルール

Cellular Automata rules lexicon - Life Life rules are defined in the "S/B" form, where: S - defines counts of alive neighbors necessary for a cell to survive, survive セル=1だったとき生き残る条件 B - defines counts of alive neighbors neces…

boids再考

boids examples | p5.js 1.分離(Separation) 近くの仲間に対して離れる方向のベクトルを計算する それをノーマライズし、距離が離れるほど重みを変える(弱くする) そのベクトルの平均を算出 →これはコリジョンとして機能します 2.整列(Alignment) 近く…

リムライトを入れるとなんか良い

パクリ応用・拡張方法

使いたいエフェクト・ギミック・アルゴリズム・話などを選ぶ 変化可能なパラメータを列挙する 素材を変える・形を変える・色を変える 質感を与える(フォトリアル)/質感を除去する(グラフィカル) 量を極端に増やす・減らす 2Dなら3Dに、3Dなら2Dに 秩序…

webdesignに挑戦

index.kitasenju.design ギミック すごく昔2000年台中頃、慶應SFCのサイトだったか、3種類のCSSが用意されていて、それをボタンで変更することができた。フォーマルなバージョン、ポップなバージョンなどあったと思う。今探しても見つからない。 情報の構造…

肛門付近にとどまっている硬いうんこを出す方法

サバンナの象のうんこよ聞いてくれだるいせつないこわいさみしい 穂村弘 はじめに 食物繊維とか乳酸菌とか水分とかが不足したせいなのか、加齢かストレスのせいかわかりませんが 過去に2度ほど、カチコチになってしまって柔軟さを失ったうんこが肛門付近か…

favorite unicode

* Hello ⸻ World Hello ⸺ World 〠 ☞ ⊗ 𓃥𓃠𓃰𓃱𓃯𓃭𓃸𓃵𓃗𓃘𓃙𓃟𓄀𓄁𓄂𓄃𓃚𓃛𓃜𓃝𓃞𓃒𓃓𓃔𓃕𓃖𓃡𓃢𓃦𓃩𓃫𓃬𓃮𓃲𓃴𓃶𓃷𓃹𓃻𓃽𓃾𓃿𓄄𓄅𓄆𓄇𓆇𓆈𓆉𓆌𓆏𓆗𓆘𓆙𓆚𓆐𓆑𓆒𓆓𓆔𓆕𓆖𓆊𓆍𓆣𓆤𓆥𓆦𓆧𓆨𓆛𓆜𓆝𓆞𓆟𓆠𓆡𓆢𓄿𓅀𓅁𓅂𓅃𓅄𓅅𓅆𓅇𓅈𓅉𓅊𓅋𓅌𓅍𓅎𓅏𓅐𓅑𓅒𓅓𓅔𓅕𓅖𓅗𓅘𓅙𓅚𓅛𓅜𓅝𓅞𓅟𓅠𓅡𓅢𓅣𓅤𓅥𓅦𓅧𓅨𓅩𓅪𓅫𓅬𓅭𓅮𓅯𓅰𓅱𓅲𓅳𓅴𓅵𓅶𓅷𓅸𓅹𓅺𓅻𓅼𓅽𓅾𓅿𓆀𓆁𓆂𓆃𓆆

code as creative medium 目次

反復パターン フェイスジェネレーター 時計 ジェネらティブランドスケープ バーチャルクリーチャー カスタムピクセル ドローイングマシーン モジュラーアルファベット データによる自画像 拡張されたプロジェクション ワンボタンゲーム ボット 集合的記憶 実…

codepenのproject機能で独自ドメインかつhttpsを使う

ここをみるとcloudflareを使え、と書いてある cloudflareが何かあまりわかってないが、とりあえず登録する cloudflareにドメインを入力すると既存のネームサーバーの代わりに、これに設定してね、みたいにURLが2個書いてある それをコピペ。私はドメイン取…

デフォルト

感がある自分的なモチーフ もの ハンガー 石 百円ライター サイコロ iphone スカイツリー 落ち葉 像=ケンタッキー 食べ物 寿司 たまご ビール リンゴ 身体 脳 手 耳 画像 カラーバー UVチェッカー画像 lenna UI ローディングバー カーソル googlemapのピン …

作品のコメントテクニック

目的は何か?目的に対して適切なデザインか ストーリーとか文脈を加える、とどうか *

絵のタイトル

マグリット100 Famous Paintings by Rene Magritte ダリList of works by Salvador Dalí - Wikipedia ベーコン List of paintings by Francis Bacon - Wikipedia ジェフクーンズ

コピーライティングの技術②

「解決は1行」より ①「つまり」の1行 提案話法 「AからBへ」「AをBにする」 Aは変化前、Bは変化あと 災害大国は、防災大国に、なれる ココロも満タンに わたしらしくをあたらしく 最強エピソード法 最強エビデンス法 誰も否定できない事実や数字を中心にメ…

コピーライティングの技術

「なんだ、けっきょく最後は言葉じゃないか。」に書いてあったコピーライティング技術 ①異物と結合 言葉が遠ければ遠いほど、意外な面白みが出る プール冷えてます メカニズムはロマンスだ 人生は、よくかんで ②元素分解する とことん単純化する 美と力 セダ…

アナログvsデジタル

厳密でない、順不動 アナログvsデジタル 連続 離散的 曲線、フリーハンドvs直線、ベジェ曲線 無秩序 秩序 非整列 整列 写真 ドット絵 手書き 3DCG アナログ 水彩 色鉛筆 ハッチ 点描(これはデジ デジタル fxaa アンチエイリアス モスキートノイズ 圧縮ノイ…

らしさ

らしさの抽出 という作品のパターンがある。 人間ぽさの抽出 例 バイオロジカルモーション 看板ぽさの抽出 文字っぽさの抽出 物理っぽさ などなど

世界の終わりとハードボイルドあらすじ

necojara.com

himaaさんの絵

えんぴつやマジック、スプレーで描かれてるものを最初見た時ピンとこなかった。 アナログならではの強弱・ノイズなどの質感が表れて、少し既視感のある仕上がり(いわゆる子供が描いたような)という印象を受けたからだと思う。 しかし、それがイラレで書か…

印象派とか抽象絵画的な精神性を持ったルックのゲーム

総じて言えばCGはリアルな方向に進んでいる 抽象よりも具象に 最小単位がポリゴンで構成されるので かならず形はあるし 抽象 すくない情報の方が詩的 リアルな表現でなくて、セルルックでもない、新しいあり方はないのか 自分ができる方法、シェーダー

情報量が少ないのは魅力

辻川:普段映像で撮るものにくらべて圧倒的に情報量が少ないことが魅力的なんです。 ──「少ないのが魅力」というのは、8Kの高解像度時代を目前に情報量を求める傾向において面白い発言ですね。 辻川:少ないっていうのは魅力なんです。この点で画を描くよう…

佐々木マキ 夏目房之介 村上春樹

〈その当時はうまく解析できなかったのだけれど、僕にとっては佐々木マキのマンガはひとつの可能性でもあった。つまり佐々木マキが表現した方法、あるいは表現しようとした方法は、僕自身が何かを表現したいと漠然と感じていた方法とまったく同質であったの…

オズボーンのチェックリスト

オズボーンのチェックリストとは?|経営キーワード集 | オンライン創業スクール・Zoomセミナーの講師をお探しならジャイロ総合コンサルティング 転用 新しい使い道は何か ゲーム以外へ応用 / 逆に他ジャンルをゲームに応用 応用 似たものがないか?真似でき…

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