KITASENJU DESIGN BLOG

memo, html, javascript, unity

Entries from 2021-08-01 to 1 month

simply draw 1 pixel line

シンプルに1pxの線を描く line rendererを使わず、の方法。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Lines : MonoBehaviour { [SerializeField] private MeshFilter _meshFilter; private Vector3[] …

package managerでvector graphicsがでない時

Unity2020でバグがあるっぽい。検索窓に入力して出てこない時 左端のgitから追加するみたいなところからパッケージ名をいれる。com.unity.vectorgraphics 一覧 https://helpdesk.unity3d.co.jp/hc/ja/articles/900002171066-Unity-2020-1-%E3%81%8B%E3%82%89…

ffmpegで連番jpg書き出す

render sequential-JPGs with ffmpeg ffmpeg -i map2.mov -vcodec mjpeg -r 4 image_%03d.jpg

コピーライティングの技術②

「解決は1行」より ①「つまり」の1行 提案話法 「AからBへ」「AをBにする」 Aは変化前、Bは変化あと 災害大国は、防災大国に、なれる ココロも満タンに わたしらしくをあたらしく 最強エピソード法 最強エビデンス法 誰も否定できない事実や数字を中心にメ…

コピーライティングの技術

「なんだ、けっきょく最後は言葉じゃないか。」に書いてあったコピーライティング技術 ①異物と結合 言葉が遠ければ遠いほど、意外な面白みが出る プール冷えてます メカニズムはロマンスだ 人生は、よくかんで ②元素分解する とことん単純化する 美と力 セダ…

illustratorベジェの点をランダムに動かす

randomly translate points jsx /* reference https://3fl.jp/d/ */ if (documents.length > 0){ var amp = prompt("amplitude value", "500"); var randomRatio = prompt("random point ratio (range[0:1])", "0.3"); var sels = app.activeDocument.select…

縦書き css

-ms-writing-mode: tb-rl; writing-mode: vertical-rl; text-align: center; display: inline-block;

gradation shader

in fragment shader fixed4 frag (v2f i) : SV_Target { fixed4 col = float4(1,0,0,1); col = lerp(col,float4(0,1,0,1),smoothstep(0,0.333,i.uv.x)); col = lerp(col,float4(0,0,1,1),smoothstep(0.333,0.666,i.uv.x)); col = lerp(col,float4(1,0,0,1),s…

shader on p5js

I made https://editor.p5js.org/kitasenjudesign/sketches/vCGvyK5Ag referance p5.js shaders 違う方法 https://editor.p5js.org/haschdl/sketches/KIv7nuGx7 js // a shader variable let theShader; function preload(){ // load the shader theShader =…

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