iOS
apple connectにアプリをアップロードすると、メールで以下の項目がダメと言われる。 ITMS-90338: Non-public API usage 以下を確認する twitterで同じ人がいないか確認 別アプリもビルドして送信してみる それで同じ問題が出たら、Apple側の問題である可能…
iOSのダイアログを出す github.com _button.onClick.AddListener(_onClick); private void _onClick(){ string url = MyNativeBindings.GetSettingsURL(); CBNativeDialog.Instance.Show(title: "アクセス許可", message: "動画を保存するには写真へのアクセ…
11proで調べた。以下のようなコードで調べられた。 WebCamTexture.devices[i].availableResolutions 前面・背面ともに 192x144 352x288 480x360 640x480 1280x720 1920x1080 3840x2160 で、「横長」。 場合によっては縦横方向を変える必要あり。
www.hnut.co.jp
iPhoneX 2436x1125 1:1125/2436=1:0.46182266009 iPhone12 pro 2532x1170 1:1170/2532=1:0.46208530805 iPhoneXより、微妙に縦長だけど、99.956%同じ 2,3pxのちがい? iPhone11 pro max 1,242 x 2,688 1:1242/2688 = 1:0.46205357142 同じく微妙な差
XCodeで、iPhone is not available. please reconnect the device. って出たときの対策。 その1 iPhoneを再起動 その2 macを再起動 その3 betaなど、別のXCodeが入ってたら、そっちでビルドする。 結構うまくいく気がする。これが手軽かも。
dev.classmethod.jp
画像サイズ 公式 https://help.apple.com/app-store-connect/#/dev4e413fcb8 サイズ iPhoneのサイズ 5.5 インチ(iPhone 6など) Video 1080 × 1920 (横:1920 x 1080 ) Image 1242 × 2208 (横:2208 x 1242) 6.5 インチ(iPhone Xなど) Video 886 x 1920 (横…
【Unity】iOS / Android でレビューを促す。(2018年10月版) - 実践ゲーム製作メモ帳2 Unity - Scripting API: iOS.Device.RequestStoreReview
日本在住のエンジニアが米国App Storeでアプリを公開する時にTax Informationに設定した内容と結果 | ottijp blog w8benという書類にとにかく記入すれば、米国での源泉徴収が免れるようだ。 video-knowledge.com
issuetracker.unity3d.com 音をnoneにしたら、マジで治った。
Apple Developer Documentation Required device capabilities に iphone-ipad-minimum-performance-a12 をセットするみたい xcodeで手動設定はいけた。 (unity上からできるといいが・・・) iOS14以上じゃないとダメみたい!!
// 自動スリープを無効にする場合 Screen.sleepTimeout = SleepTimeout.NeverSleep; https://loumo.jp/archives/6764
ARで空間に絵を描きたくて、あとで試す UnityでiOSの3D Touchを使う【Unity】【iOS】 - (:3[kanのメモ帳] -- iPadで確認したが、指にはpressureの数値がずっと1。反応せず。 apple pencilはいける
AR Foundation 4.0 preview3のARMeshManagerのMeshにUVが入ってないようです。 ARKitが悪いのかARFoundationの問題かはわかりません。アップデートに期待です。 ARMeshManager Mesh in AR Foundation 4.0 preview3 doesn't seem to have any UVs. I don't kn…
iPhone/iPadのUDIDをapple developersで登録(直接USBでつなぐと自動で登録される) XCodeでArchiveして、distribute app ボタンからadhoc(評価版)を選択。次へを押しまくり、ipa書き出す ipaファイルをdeploy gateやhttps://www.diawi.com/などのサービス…
useHDRは、Unity2018から場所が変わって2019ではQualitySettingに入っている。 iOSはデフォルトでオフになってるのでオンにしないとダメ。わかりづらい!