KITASENJU DESIGN BLOG

memo, html, javascript, unity

Entries from 2022-10-21 to 1 day

パクリ応用・拡張方法

使いたいエフェクト・ギミック・アルゴリズム・話などを選ぶ 変化可能なパラメータを列挙する 素材を変える・形を変える・色を変える 質感を与える(フォトリアル)/質感を除去する(グラフィカル) 量を極端に増やす・減らす 2Dなら3Dに、3Dなら2Dに 秩序…

"FOOTER"