KITASENJU DESIGN BLOG

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Entries from 2022-03-01 to 1 month

cache control with random value in pug

pugでdeployごとにキャッシュをしなくする - var cache = Math.random() link(rel="stylesheet" href=`./css/indexKira2.processed.css?${cache}` id="css4") link(rel="stylesheet" href=`./css/indexKira.processed.css?${cache}` id="css3") link(rel="st…

MouseHelper : MonoBehaviour

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class MouseHelper : MonoBehaviour { protected bool _isDown=false; protected virtual void _MouseDown(){ } protected virtual void _MouseUp(){ } //毎フレー…

tumblrのシンプルテーマ

https://otherthemes.com/themes#basic

Macでpathを通す

MacでPATHを通す - Qiita

code as creative medium 目次

反復パターン フェイスジェネレーター 時計 ジェネらティブランドスケープ バーチャルクリーチャー カスタムピクセル ドローイングマシーン モジュラーアルファベット データによる自画像 拡張されたプロジェクション ワンボタンゲーム ボット 集合的記憶 実…

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