KITASENJU DESIGN BLOG

memo, html, javascript, unity

sceneビューのカメラ固定について

sceneビューでオブジェクトを中心にする

ゲームオブジェクトが中心になるようにシーンビューをセンタリングするには、Hierarchy でゲームオブジェクトを選択し、マウスをシーンビューへ移動し、F を押します。メニューバーで Edit > Frame Selected を選択しても同様です。オブジェクトが移動してもビューをオブジェクトに固定したい場合は、 Shift と F を押します。これは、メニューバーで Edit > Lock View to Selected を選択しても同じです。

座標・回転の調整

loacl globalを駆使してオブジェクトを動かす

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