KITASENJU DESIGN BLOG

memo, html, javascript, unity

URPでVisualEffectGraphを使う

PackageManagerからインストールする

com.unity.visualeffectgraph ってキーワードでgitからインストールする

Asset作る

f:id:kitasenjudesign:20211006135712p:plain

addComponent

VisualEffectというコンポーネントを追加 作ったAssetをセットする

4つの構成要素

Visual Effect Graph 入門 - Qiita

  • それぞれの塊をcontextという。
  • context4つでsystem
  • 一つのアセットで複数systemが作ることができる

①Spawn

  • 放出する

②Initialize

  • 初期化する

③Update

  • 重力やforceを与える

④Output 

  • Mesh形状とか見栄え設定
"FOOTER"