PackageManagerからインストールする
com.unity.visualeffectgraph ってキーワードでgitからインストールする
Asset作る
addComponent
VisualEffectというコンポーネントを追加 作ったAssetをセットする
4つの構成要素
Visual Effect Graph 入門 - Qiita
- それぞれの塊をcontextという。
- context4つでsystem
- 一つのアセットで複数systemが作ることができる
①Spawn
- 放出する
②Initialize
- 初期化する
③Update
- 重力やforceを与える
④Output
- Mesh形状とか見栄え設定