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アルファシャドウ

テクスチャのアルファに従って影をつける Shader "custom/Transparent Shadow" { Properties { _Color ("Main Color", Color) = (1,1,1,1) _MainTex ("Base (RGB) Trans (A)", 2D) = "white" {} _Cutoff ("Alpha cutoff", Range(0,1)) = 0.5 } SubShader { T…

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