KITASENJU DESIGN BLOG

memo, html, javascript, unity

Entries from 2022-10-27 to 1 day

threejsのcanvasをpngで保存

preserveDrawingBuffer : trueが必要 let dom = document.getElementById("webgl"); this.renderer = new THREE.WebGLRenderer({ canvas: dom,//document.querySelector('#webgl'), antialias: true, preserveDrawingBuffer : true }); document.addEventLis…

ImageManager

threejs で 画像ロードマネージャー import * as THREE from 'three'; import { ImageLoader } from 'three'; interface ImgData { name : string; url : string; tex : THREE.Texture; } export class ImageManager { public static LOGO1:string="LOGO1"; …

typescript singleton シングルトン

// インスタンスを保存するためのstatic変数 private static instance: Singleton; // constructorをprivateにすることで、外部からの新しいインスタンス作成を制限 private constructor() { // 初期化処理 } // インスタンスを取得するためのstaticメソッド…

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