KITASENJU DESIGN BLOG

memo, html, javascript, unity

Entries from 2021-12-08 to 1 day

unityでfeedbackEffectを作る

feedbackするためには、現在のフレームframe(t)に過去フレームframe(t-1)を描画する必要がある。 frame(t) = effect( frame(t), frame(t-1) ); ① メインcameraのonRenderImageでrenderTextureAに描画(ノイズ等でずらしたり、位置を動かしたり)。これは描画…

1秒ごとにInstantiate

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Rakka : MonoBehaviour { [SerializeField] private Ball[] _prefabs; private int _count=0; void Start() { _loop(); } private void _loop(){ int index =…

Inspector上のボタンを横に並べる

align buttons horizonally on Inspector 8個x3行、かいた for(int j=0;j<3;j++){ EditorGUILayout.BeginHorizontal(); for(int i=j*8;i<8*(j+1);i++){ if (GUILayout.Button(""+i,GUILayout.Width(30))){ exampleScript.SendMessage ("SetEffect", i, SendM…

"FOOTER"