Entries from 2021-10-11 to 1 day
Unity でクロマキーシェーダを作ってみた - 凹みTips をpost effectで使えるようにしてみました。 Shader "ChromaKey/ChromaKey_PostEffect" { Properties { [Header(Material)] _Color ("Color", Color) = (1, 1, 1, 1) _MainTex("Texture", 2D) = "white" …
renderTex.Release(); renderTex.width = _stageWidth; renderTex.height = _stageHeight; renderTex.Create();