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Entries from 2021-03-29 to 1 day

球 点 一様に

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vector3の高速化

【Unite 2018 Tokyo】60fpsのその先へ!スマホの物量限界に挑んだSTG「アカとブルー」の開発設計 from UnityTechnologiesJapan002 www.slideshare.net public static float Normalize(ref Vector3 v) { // Magnitude関数のインライン化 float mag = (float)S…

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