Entries from 2020-09-28 to 1 day
Lighting SettingからEnvironmentReflectionsをCustomにしCubemapをセットしないと、なんか反射しないなー 。skyboxってなんなんだろ
自作でhighlightをつけたいと思い勉強 wgld.org | WebGL: 反射光によるライティング | 抜粋 void main(void){ //光源ベクトル vec3 invLight = normalize(invMatrix * vec4(lightDirection, 0.0)).xyz; //視点ベクトル vec3 invEye = normalize(invMatrix * …