KITASENJU DESIGN BLOG

memo, html, javascript, unity

Entries from 2020-09-28 to 1 day

unityで環境マップを有効に

Lighting SettingからEnvironmentReflectionsをCustomにしCubemapをセットしないと、なんか反射しないなー 。skyboxってなんなんだろ

highlight on shader

自作でhighlightをつけたいと思い勉強 wgld.org | WebGL: 反射光によるライティング | 抜粋 void main(void){ //光源ベクトル vec3 invLight = normalize(invMatrix * vec4(lightDirection, 0.0)).xyz; //視点ベクトル vec3 invEye = normalize(invMatrix * …

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