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線分にある点から垂線を下ろしたときの交点

線分ABへ点Pから、垂直に交わる線を引いたときの交点p Vector3.Project=正射影ベクトル 交点p = start地点 + 正射影ベクトル 参考 Unity 垂線の足の求め方 - おねむゲーマーの備忘録 gist.github.com

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