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Houdini日記①

途中までやった。 https://www.youtube.com/watch?v=S6I-bwmz6wc

attribwrangleというのを使った。 頂点?を突っ込んで、コードを書いてアトリビュートを処理

float rand = rand(@ptnum * chf("seed"));
rand = fit01(rand,chf("min"),chf("max"));
f@pscale = rand;
  • @ptnumはポイントのインデックスである
  • chfは、channel floatの略で、ここではスライダーから数値を得ている
  • f@pscaleは、floatでpscaleというあトリビュートに数値をいれている。v@nameならベクトル、i@nameなら整数
  • アトリビュートのpscaleは全部のスケール(float)、scaleならvector3、Nは法線などがあるみたい。名前が決まっている?

https://www.sidefx.com/ja/docs/houdini/vex/functions/chf.html

"FOOTER"