2020-06-01 グラフィックデザインの原則 design 近接 Proximity 整列 Alignment 強弱 Contrast 反復 Repetition というのがある。 コントラストは動きにも有効かもしれない このブログでは「動きのコントラスト」も導入してみた。 なおアニメーションの原則についてはマテリアルデザインが詳しい Material Design 【翻訳してみた】マテリアルデザイン - モーションデザインを理解すること|Iori Iwaki|Motion designer|note